他接着说道 :
玩家的管建预算是有限的。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的议延合约分期购机方案了。因为玩家对PS5和Switch 2的不渴使用体验都很满意 。初代Switch已经证明,
“如果硬件售价超过1000美元 ,
PS5发售即将满六年,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,但受硬件成本上涨影响 ,任何新硬件能否成功,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,当前的性能表现完全够用。”他说 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。很多玩家大概率都持类似看法。拥有PS5、前PlayStation高管吉田修平认为 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,开发者也是如此,如今不管是PC还是主机 ,
当年用PS2的玩家,玩家完全没有这种迫切的换机需求,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,或许可以每年收300到400美元 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,吉田修平表示,如果真到了那个地步,除了最死忠的硬核玩家,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。所以我觉得 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。也能诞生出极为出色的游戏。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,我们要更强的性能”。但到了PS5这一代,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。
